Fuzzball يتم تعريفه على انه نظام تشغيل ومجموعة من التطبيقات لمجموعة أجهزة الكمبيوتر من شركة Digital Equipment Corporation (DEC) PDP11 ، بما في ذلك مكونات مستوى اللوحة LSI-11. تم تصميم الحزمة في عام 1971 كبديل لنظام التشغيل RAMP لـ DEC PDP8 [3]. تم تطويره لاحقًا كجهاز افتراضي يدعم نظام التشغيل DEC RT-11 والإصدارات التطويرية المبكرة لبروتوكول TCP / IP ومجموعة التطبيقات. نُفذت إصدارات النماذج الأولية لأدوات الإنترنت الشائعة ، بما في ذلك Telnet و FTP و DNS و EGP و SMTP لأول مرة واختبارها على Fuzzball. Fuzzball الآن في قاموس الحوسبة ويتم تذكرها في أرشيفات تاريخ NSF .تم نشر Fuzzballs على نطاق واسع في برنامج DARPA SATNET خلال السبعينيات. تم نشر أعشاش Fuzzball في محطات INTELSAT الأرضية في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وألمانيا والنرويج وإيطاليا. ربما كان الدور الأكثر شهرة للعبة Fuzzball هو أجهزة التوجيه لشبكة NSFNET Phase-I Backbone Network [2] ، والتي تم نشرها خلال الفترة الزمنية 1986-1988. كانت هناك خمسة أجهزة توجيه مشتركة في موقع خمسة مراكز كمبيوتر عملاق تابعة لـ NSF ومتصلة بدارات بيانات بسرعة 56 كيلو بت في الثانية.

 تحمل Fuzzballs حركة المرور بين المراكز ومستعملي المركز والحرم الجامعي المجاور. إن القول بأن الشبكة كانت مثقلة بشكل كبير هو أمر بخس ، لكن النظام قدم فرصة لدراسة طرق للدفاع ضد الحمل الزائد الهائل.يتكون أرشيف Fuzzball من حوالي 16 ميغابايت من التعليمات البرمجية المصدر والثنائيات المكتوبة لمجمع الماكرو PDP11. كان آخر تحديث للأرشيف في سنة 1992 ، لكنه بقي حتى الوقت الحاضر للباحثين الفضوليين.تم وصف Fuzzball نفسها في [1] بينما تمت مناقشة الدروس المستفادة مع NSFNET في [2]. ربما كان أهم درس تم تعلمه هو أن أفضل طريقة للدفاع ضد أفيال الحواسيب العملاقة بصحبة الفئران هي العثور على أكبر فيل في الغابة ، وإطلاق النار عليه والقيام بذلك بشكل متكرر حتى تصبح الغابة آمنة للفئران.


المراجع

eecis.udel.edu

التصانيف

إنترنت   العلوم التطبيقية